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高玩成功让 Switch 2 转接 M.2 固态硬盘,拓展成本比任天堂官方 SD 卡更低
2026-04-03 18:32
高玩成功让 Switch 2 转接 M.2 固态硬盘,拓展成本比任天堂官方 SD 卡更低
2026-04-03 18:32
IT之家 4 月 3 日消息,去年 6 月任天堂 Switch 2 上市后,就有开发者开源了一套 SDEX2M2 适配器,旨在让 Switch 2 绕过官方限制用上 SSD 外接硬盘。
近一年之后,该项目成熟可用度已经大幅提升。游戏外设开发者兼主机改装爱好者 @AT12806379 昨日分享了他的成功经历。

NVNTLabs 项目页面描述称,这一改装之所以可行,是因为任天堂 Switch 2 的 MicroSD Express 插槽支持 SD Express 7.1 标准,该标准暴露了一条真正的 PCIe Gen3 x1 接口,并使用 NVMe 协议进行通信。

在这里,硬件转接器只需将 Switch MicroSD Express 插槽的对应引脚映射到标准的 M.2 2230 NVMe 固态硬盘上,“无需任何协议转换,因为 Switch 2 的主机控制器会处理一切”。

在性能方面,用户可以预期数据传输速度大约达到 PCIe Gen3 x1 接口的上限,也就是约 1GB/s。这与 PNY 等品牌刚刚推出的 MicroSD Express 卡处于同一水平。然而,与其花 56 美元买一张 256GB 的 microSD Express 卡,不如用同样的价格买一块 1TB 的固态硬盘。例如,Patriot Viper Gaming VP4000 Mini 1TB M.2 2230 PCIe Gen4 x4 固态硬盘仅售 66 美元(IT之家注:现汇率约合 455.1 元人民币)。

IT之家提醒:SDEX2M2 项目仍在探索中,其中还有一些问题需要解决。例如,如果 M.2 SSD 功耗过高则可能会损坏 Switch 2。NVNTLabs 提醒务必“仅使用低电压、低功耗的 M.2 2230 NVMe 硬盘”。

该项目为 Switch 2 提供了一种更便宜的存储扩展方案,但 PCIe 接口并非仅用于存储 —— 这种高速接口还可用于网卡、扩展卡、声卡、采集卡、AI 加速器以及显卡。那么可能会有人要问了,是否有可能利用这个暴露出来的 PCIe Gen3 x1 接口,连接某种外置显卡(eGPU)呢?

市面上确实存在大量 M.2 SSD 插槽转 OCuLink 的转接器,但这里可用的 PCIe Gen3 x1 带宽只有约 1GB/s(8Gbps)。通常情况下,eGPU 通过 USB4 连接设备可以达到 40Gbps,通过 OCuLink 则可以达到 64Gbps—— 即便如此也仍会影响显卡性能。此外,要让 Switch 2 使用外置显卡而非内置 GPU 进行视频输出,可能还需要更多改装。不能说完全不可能,但至少还有很远很远的路要走。
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OPPO 40W 超级冰翼磁吸散热器上架:1600mm² TEC 制冷片、四档可选,229 元
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IT之家 4 月 3 日消息,OPPO 40W 超级冰翼磁吸散热器现已在京东上架并开启预约,将于 4 月 16 日首销,定价为 229 元。


该散热器整体重量 103 克,尺寸 68.5 x 59 x 29 毫米,采用银色配色,内置 RGB 灯效,支持 OPPO Mag 磁吸贴合。其内置 1600 mm² TEC 制冷片,提供至高 40W 功率,可选四种档位模式,噪音低于 39dB。

IT之家附散热器参数:

京东 OPPO 40W 超级冰翼磁吸散热器 229 元直达链接
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微软将强制普通用户升级 Win11 25H2,24H2 今年 10 月停止支持
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IT之家 4 月 3 日消息,随着 Win11 系统 24H2 版本生命周期接近结束,微软开始强制将部分电脑升级至 25H2。

IT之家从微软昨天更新的博文中表示,Windows 11 系统的每个大版本都有两年发布周期,而 24H2 的官方支持将在今年 10 月结束。意味着用户如果不升级,就无法再获得安全补丁、技术支持、功能更新等。
同时,运行 Windows 11 24H2、且未由 IT 部门管理的家庭版 / 专业版系统,将自动收到 25H2 更新。用户可以选择设备重启时间或延后更新。
不过目前这一变化仅适用于非企业环境的普通消费者设备。
并且,24H2 → 25H2 升级属于“小型启用包”更新,共享相同的基础代码。因此本次更新速度较快,通常情况下不会带来明显兼容性 Bug、错误等。
如果用户希望提前升级到 25H2,可以前往“设置-->Windows 更新”,然后点击“检查更新”,如果设备符合条件,则会立即出现升级提示。
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小米 Xiaomi Vela Safety 内核获车规功能安全 ASIL-D 最高等级认证
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IT之家 4 月 3 日消息,近日,小米 Xiaomi Vela Safety 内核顺利通过全球权威认证机构德国莱茵 TÜV 的严苛评估,成功获得 ISO 26262 ASIL-D 功能安全认证。
IT之家了解到,ISO 26262 是全球汽车行业广泛采纳的核心功能安全国际标准,其针对产品全生命周期开发流程、顶层安全架构设计、安全编码规范、多层级测试验证、风险管控与应急响应等全流程环节,均制定了远超普通消费电子产品的严苛要求。

ASIL-D 等级作为该标准体系内要求最高、审核最严格的安全等级,专门适用于汽车领域中直接关乎生命安全的安全功能开发,是车规级操作系统内核满足准入要求的必备核心条件。
本次认证过程中,小米团队依托完善的功能安全管理体系,历经多轮交付件专项评审、认证机构现场核验与专家终审,全程严格遵循标准要求,顺利通过全部考核环节,充分印证了 Xiaomi Vela Safety 内核在车规安全领域的技术实力。
Xiaomi Vela Safety 内核依托细粒度解耦架构、分层安全机制、高可靠运行保障三大技术优势,实现了系统安全性、稳定性与实时性的有效平衡,能够精准适配汽车 ECU 高安全、高实时的运行需求,覆盖动力控制、底盘控制等核心安全场景。
Xiaomi Vela 作为小米集团自研的通用轻量操作系统,是小米人车家全生态的核心技术底座,此前已广泛应用于智能家居、智能音箱、智能穿戴等海量消费电子产品,拥有轻量化、低功耗、高兼容性等特性。自 2024 年起,Xiaomi Vela 正式开启汽车场景应用,逐步适配小米汽车各类 ECU 控制器。本次 ASIL-D 最高等级功能安全认证的取得,完成了基于 Xiaomi Vela Safety 内核打造符合 ISO 26262 标准的功能安全基础内核的核心目标,全面支撑小米汽车安全要求的核心控制场景。
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索尼 & 角川合资新公司 ANIMEC 公布电影发行规划,《只狼》等多部名作在列
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IT之家 4 月 3 日消息,今年 3 月 2 日,索尼 Aniplex 与角川 KADOKAWA 宣布成立新合资公司 ANIMEC。
今日,ANIMEC 官方公布了未来几年将发行的电影阵容,其中包括《只狼》相关动画电影项目,还包括定于 5 月 8 日上映的《魔法科高校的劣等生:四叶继承篇》等多部名作。
ANIMEC 的名称就来自 Anime(动画)与 Cinema(电影)的缩略词,主营业务就是推出优秀动画电影,今后的最新规划有着多达 10 部以上的动画电影在制作和排期中。
除《只狼》外,比较受关注的作品还包括《靠死亡游戏混饭吃。44:CLOUDY BEACH》(7 月 10 日上映)、《魔法少女小圆:瓦尔普吉斯的回天》(8 月 28 日上映),还有 2027 年的《钢之羽》等等。
进入秋季后,ANIMEC 还将陆续推出多部重量级作品,例如《青春猪头少年不会梦到亲爱的朋友》(10 月 16 日上映)、《来自深渊》全新剧场版系列首部曲《来自深渊:觉醒的神秘》(10 月 23 日上映),以及计划于 2027 年上映的《金牌得主》剧场版。
以下是 ANIMEC 公布的全部发行作品一览:《剧场版魔法科高校的劣等生:四叶继承篇》——5 月 8 日
《靠死亡游戏混饭吃。44: CLOUDY BEACH》——7 月 10 日
《魔法少女小圆剧场版:瓦尔普吉斯的回天》——8 月 28 日
《青春猪头少年不会梦到亲爱的朋友》——10 月 16 日
《来自深渊:觉醒的神秘》——10 月 23 日
《风之继承者剧场先行版》——2026 年
《GROTESQQQUE》——2026 年
《只狼:永不言败》——2026 年
《金牌得主剧场版》——2027 年
《钢铁之翼 Eisen Flügel》—— 制作中
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蓝宝石推出 PULSE S RX 9060 XT 8G / PULSE PRO RX 9070 GRE 12G 显卡
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IT之家 4 月 3 日消息,SAPPHIRE Technology 蓝宝科技(蓝宝石)今日宣布推出 PULSE 脉动 S RX 9060 XT 8G 与 PULSE 脉动 PRO RX 9070 GRE 12G,进一步丰富了其 "RDNA 4" 架构显卡的产品线。
相较原版 PULSE 脉动 RX 9060 XT 8G,此次推出的 "S" 款尺寸更为紧凑,从 244×124×46.1 (mm) 降至 200×122×40.6 (mm),三维均有缩减,更适合紧凑型 Micron-ITX 乃至 Mini-ITX 系统装机。其频率遵循 AMD 参考设计,规格类似同 GPU 的 METAL 合金脉动 S。
而 PULSE 脉动 PRO RX 9070 GRE 12G 则比原版更大一些,三维达到 320×120.25×61.6 (mm),GPU 提升频率达到 2920MHz (+130MHz)、GPU 游戏频率则是 2340MHz (+120MHz),尺寸与频率看齐同 GPU 的 PURE 极地系列产品。
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智己官宣刘翔为品牌代言人,LS8 车型 4 月 16 日正式上市
2026-04-03 17:47
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IT之家 4 月 3 日消息,智己汽车今日宣布刘翔正式成为智己品牌代言人,全新智己 LS8 将于 4 月 16 日正式上市,定位“跨时代科技旗舰 SUV”。
IT之家注:智己 LS8 已于 3 月底开启预售。新车共推出 4 款车型,预售权益价为 25.98-30.98 万元。
据介绍,智己 LS8 长宽高分别为 5085/2000/1807mm,轴距 3060mm。相较于 LS9,新车在车长与轴距维度有所缩减,以形成产品层级区分。座椅布局提供 5 座与 6 座两种版本:5 座车型第二排配备 132 度躺角沙发椅;6 座车型第二排为两个独立座椅,支持机械按摩功能,并配备 21.5 英寸后排娱乐屏。
新车搭载 1.5T“恒星”超级增程动力系统(增程器最大功率 114 千瓦),单电机后驱版综合最大功率 230 千瓦,最大扭矩 430 牛 · 米;双电机四驱版综合最大功率 390 千瓦,最大扭矩 670 牛 · 米。
智己 LS8 基于 800 伏超快充平台打造,后驱版配备 52 千瓦时磷酸铁锂电池包,CLTC 纯电续航里程 355 公里,CLTC 综合续航里程 1573 公里;四驱版配备 66 千瓦时三元锂电池包,CLTC 纯电续航里程 430 公里,CLTC 综合续航里程 1605 公里;全系均支持最大 6 千瓦对外供电。
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任天堂《朋友收集梦想生活》不支持 Switch 2“掌机增强模式”,游戏已内置类似机制
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IT之家 4 月 3 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,任天堂上个月为 Switch 2 游戏机加入了“掌机增强模式”功能,能够将 Switch 1 游戏在掌机模式下的分辨率提升至 1080P,增强画面效果。
不过由于“掌机增强模式”功能本质上是模拟主机模式运行游戏,因此触摸屏功能将在游玩时被关闭,部分需要触控操作的游戏可能需要关闭后才能正常游玩。
如今任天堂确认,《朋友收集梦想生活》将不支持“掌机增强模式”功能,原因是游戏已经内置了类似的运行机制。
IT之家附任天堂官方回应如下:
在 Nintendo Switch 2 的掌机模式游玩《朋友收集梦想生活》时,无论是否开启“掌机增强模式”,游戏的运行分辨率都会比 Switch 1 掌机模式更高。因此本作不支持此功能。
虽然乍一看这个决定似乎有些多余,但任天堂适配后的掌机模式拥有原生优化,因此触摸屏依旧可用,玩家依然可以在游戏设计、Mii 菜单中使用触控屏。
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华勤技术:预计超节点项目二季度开始发货,下半年规模交付
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工信部提醒苹果用户:iOS 13 至 17.2.1 存在高危漏洞,请尽快升级
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IT之家 4 月 3 日消息,工业和信息化部网络安全威胁和漏洞信息共享平台(NVDB)近日监测发现,有攻击者利用针对苹果公司终端产品的漏洞利用工具,实施网络攻击活动。
此类攻击可导致用户信息被窃取、设备系统被远程控制等严重危害。受影响的产品范围包括运行 iOS 13.0 至 17.2.1 版本的 iPhone、iPad 等苹果终端设备。

攻击者通常通过发送短信、电子邮件或进行网页投毒等方式,诱导用户使用 Safari 浏览器访问包含恶意代码的网页。一旦用户点击,攻击者便会综合利用终端设备中存在的安全漏洞,向受害设备植入远程控制木马,进而窃取用户的敏感信息,并获取设备最高权限实施控制。
针对这一风险,工信部建议使用苹果公司终端产品的用户做好风险排查,尽快通过升级系统版本和安装安全补丁等方式修复相关漏洞。用户应及时升级至最新安全版本。同时,用户应强化使用安全意识,避免点击来源不明或可疑的链接,以防范网络攻击风险。
IT之家注意到,苹果 3 月底已开始向运行较旧 iOS、iPadOS 系统的 iPhone、iPad 用户推送锁屏通知,提醒他们当前运行的系统存在网页攻击风险。据称,这类通知已经出现在 iOS 17 等多个旧系统上,远超苹果文档最初提到的 iOS 13-iOS 14。
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IT之家 4 月 3 日消息,近几个月来,内存及闪存价格大幅上涨,这不禁让 DIY 用户感到头疼。
YouTuber @PortalRunner 也遇到了同样的问题,于是他突发奇想,展开了一次极端的硬件实验:电脑能不能不用传统内存条?或者有没有什么东西可以替代内存?

PortalRunner 通过一块老旧的华擎主板和一颗英特尔酷睿 2 双核处理器进行了试验。他首先尝试了最直接的替代方案:Linux 的 swap 交换空间和 Windows 的页面文件。
这两种技术本意是在内存不足时将数据临时转移到硬盘上,但它们并不能真正替代内存 —— 系统仍然需要物理内存才能运转。毫不意外,两种方案的结果如出一辙:电脑慢到令人发指,连简单的游戏都无法运行。
随后,PortalRunner 尝试用显存来替代系统内存。这个想法听起来不错,但实际上几乎行不通,原因是 CPU 无法直接访问显存,数据必须经过多层软件中转,从而给 CPU 带来了沉重负担,完全抵消了显存的高速优势。最终结果是 CPU 过热、性能极其低下,整个系统根本无法使用(此次测试用的是 GTX 1660 Super 显卡)。
最终,他通过 CPU 缓存成功完成了试验。当然,CPU 缓存容量极小,但速度极快。PortalRunner 使用了一个修改版的 coreboot 固件,绕过正常的内存检测流程,让系统一直停留在早期的“缓存即内存”(cache-as-RAM)状态,最终成功点亮了这台没有传统内存条的电脑并成功运行了《贪吃蛇》。

PortalRunner 最初是想要搭建一台新的视频剪辑工作站,因此需要大量的固态硬盘和 DDR5 内存,于是开始琢磨能否把内存需求压到最低。
他尝试调整 Linux 启动参数,将系统内存限制到 256MB(当年这个容量可算不小了),结果系统未能通过初始化。
经过一番折腾,最终在将 DRAM 限制为 446MB、同时在一块 SATA 固态硬盘上分配了 4GB 交换空间后,系统总算成功启动,可惜速度太慢,未能通过他设置的三项压力测试,浏览器测试几乎卡死,内存访问速度测试仅跑出 68MiB/s 的可怜成绩(IT之家注:4GB 内存的对照组达 11069MiB/s),而《传送门 2》测试更是直接失败 ——Steam 根本无法正常运行。

后续,PortalRunner 在 GTX 1660 Super 上通过修改交换文件尝试将显存当作系统内存使用,结果系统不断崩溃。最终,PortalRunner 选择修改 BIOS 芯片,通过 CPU 缓存来充当内存。
这实现了最初的目标 —— 从技术上讲,这台机器并未使用传统意义上的内存条 —— 但系统性能也被大幅削弱。
削弱到什么程度呢?它勉强可以通过串口输出一个自己编写的《贪吃蛇》游戏,而且只能运行一小会儿,一旦拔掉提供数据的 BIOS 芯片,仅靠缓存独立支撑,系统就会立刻卡死。这大概就是一台“能用”的电脑的最低标准了。
PortalRunner 的所有努力最终都生动地解释了为什么 DRAM 对于现代电脑如此不可或缺,也证实了在绝大多数人的标准下,要想让一台电脑正常运行,内存条是绝对少不了的。
所以很遗憾,此次尝试未能解决当下的内存危机 —— 但过程确实很有趣,而且你很可能在这个过程中学到一些关于电脑底层硬件如何工作的知识。